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序言
氫氣工藝鼓勵自由建設、自由交流、自由合作。但自由不是無視他人成果,也不是把私人情緒帶進公共空間。玩家應在尊重邊界的前提下長期相處、在相互信任的基礎上共同維護這個世界。
基本原則
玩家應遵守中國大陸相關法律法規、公序良俗及伺服器章程,不得在伺服器、群聊、論壇、網站、語音頻道及其他與氫氣工藝相關的公共空間內發布違法違規內容。
氫氣工藝不是現實政治討論空間,也不承擔容納現實政治表達的功能。涉及意識形態對立、地區爭議、政治口號、現實社會敏感爭議等可能引發嚴重對立、破壞社群團結或影響伺服器正常運作的內容,均不應在氫氣工藝中出現。
玩家應尊重他人的正常遊玩、建設成果、表達空間與現實生活邊界。不得以辱罵、嘲諷、陰陽怪氣、造謠、掛人、騷擾、威脅、人肉搜索、惡意截圖傳播等方式攻擊其他玩家。
玩家之間可以有不同觀點、不同審美和不同建設習慣。但討論應圍繞具體事實、具體行為和具體問題展開,不得將普通分歧擴大為長期敵意,也不得將私人矛盾包裝成公共議題持續擴散。
建設與遊玩
伺服器內未被占用的空地,或明確預留待入駐的空地,在不與他人已有成果、公共規劃和既有約定發生衝突的前提下,玩家可以自由建設。
氫氣工藝沒有由管理層強制推進的統一建設目標,也不設置官方主線工程或強制任務。建築、鐵路、機械、城市、景觀及其他專案,原則上均由玩家自行發起、自主建設、自發協商並逐步推進。
自由建設的前提是不侵犯他人的已有成果。未經允許,不得拆除、破壞、遮擋、堵截、包圍、侵占或惡意修改他人已有建築、道路、鐵路、站點、機械結構、景觀、預留空間及其他建設成果。
涉及公共設施、公共區域或他人建設範圍的事項,應提前與利益相關方溝通。包括但不限於幹線鐵路、公共站點、主幹道、城市接入、線路改建、公共景觀、跨區域工程、公共機械設施等內容,原則上應在達成基本一致後再實施。
玩家建設大型工程、跨區域工程或可能影響周邊環境的專案時,應盡量提前說明大致範圍、用途和接入方式。若專案長期無進展、長期占用公共空間或明顯影響他人建設,管理委員會可介入協調、要求調整範圍,或在充分溝通後進行回收與再規劃。
因誤操作、版本問題、機器故障或理解偏差造成他人成果受損的,應及時說明情況並盡量恢復原狀。主動溝通、主動修復的,一般不按惡意破壞處理。隱瞞、推諉或繼續擴大影響的,管理委員會可視情況處理。
公共設施與公共區域
公共設施包括但不限於主幹鐵路、公共車站、主幹道路、交通樞紐、公共倉庫、公共機械、公共景觀、出生點及其他由多人共同使用或明顯具有公共屬性的內容。
公共設施的建設、改建、遷移、拆除、接入和命名,應盡量提前公開說明,並徵求相關建設者、周邊玩家及管理委員會意見。涉及範圍較大或爭議較多的,應由管理委員會組織協調。
任何玩家不得擅自破壞、占用、封鎖或私有化公共設施。不得以個人專案為理由阻斷公共交通、占用公共通道,或迫使他人繞行、遷移、拆改已有成果。
公共設施並不等於無人負責。由特定玩家長期維護的公共內容,在改動前仍應尊重原建設者和維護者的意見。原建設者長期不活躍且公共需求確實發生變化時,可由管理委員會組織討論後調整。
交流與公共討論
玩家可以在伺服器相關空間內正常聊天、討論、吐槽、開玩笑和分享生活,但應避免持續洗版、惡意帶節奏、故意引戰、反覆挑釁或破壞公共討論秩序。
公共討論應盡量圍繞問題本身展開。對建設方案、管理決定、伺服器規劃或玩家行為提出意見時,應說明具體事實與具體理由,不得透過扣帽子、陰陽怪氣、翻舊帳、拉人站隊等方式製造對立。
不得在公共空間長期傳播針對特定玩家的負面評價,不得反覆暗示、影射、嘲諷或誘導他人孤立某一玩家。對他人有意見時,應優先透過直接溝通、第三方協調或向管理委員會反映解決。
未經允許,不得公開傳播他人的真實姓名、學校、住址、聯絡方式、聊天記錄、照片、語音、社群帳號及其他個人隱私資訊。涉及爭議舉證時,應盡量提交給管理委員會處理,不應在公共空間大規模擴散。
拉幫結派
氫氣工藝允許玩家之間形成朋友關係、建設團隊、城市團隊、鐵路團隊、長期搭檔或其他正常合作關係。正常的熟人關係、共同建設和私下交流,不應被簡單視為小團體問題。
本條所稱的「小團體」,主要指以排擠、圍攻、孤立、施壓、操控輿論、壟斷資源、干擾公共討論或影響管理判斷為目的,或事實上造成上述影響的非正常成員結合。
禁止任何玩家或成員群體以小團體形式排擠、攻擊、孤立、圍攻、施壓其他玩家。包括但不限於:組織多人集中針對某一玩家進行嘲諷、投訴、舉報、挑釁或輿論施壓;透過私下群聊長期傳播針對特定玩家的負面評價;誘導他人選邊站隊;利用熟人關係阻止他人參與建設、討論或公共事務。
不得利用資歷、職位、貢獻、熟人關係或管理關係壓制正常意見。玩家可以尊重老成員、建設者和管理者的經驗,但任何成員都不得把經驗和關係變成壓迫他人的工具。
管理人員、管理委員會成員、元老院書記處成員及其他具有公共影響力的成員,不得參與、縱容或庇護小團體施壓行為。相關成員如捲入爭議,應主動迴避對應事項的處理與表決。
氫氣工藝對拉幫結派、抱團施壓和組織性排擠行為零容忍。對組織、主導或持續參與相關行為,且造成嚴重社群影響或經提醒後仍不停止者,管理委員會可視情節採取移出相關社群空間、永久禁止重新加入社群等處分。
爭議處理
玩家之間發生爭議時,應優先圍繞具體事實、具體行為和具體損害進行溝通。能夠私下溝通解決的,不應主動擴大到公共空間。已經進入公共空間的,應盡量避免情緒化擴散。
爭議無法自行解決時,玩家可以向管理委員會、服主、副服主或管理委員會成員反映。反映時應盡量提供時間、地點、相關人員、具體行為、截圖、日誌或其他可核實材料。
管理委員會處理爭議時,應優先確認事實邊界,區分普通誤解、情緒衝突、建設糾紛、惡意破壞和組織性施壓。證據不足、責任邊界不清或影響尚未擴大的事項,應優先採取提醒、降溫、隔離、觀察或協調方案。
對於建設糾紛,管理委員會應優先推動相關玩家協商解決。無法達成一致時,可根據先建設者權益、公共利益、實際影響、歷史約定、工程價值和長期維護成本進行綜合判斷。
對於社交衝突,管理委員會應優先阻止衝突擴大,必要時可要求相關玩家停止公共爭論、暫停接觸、退出相關討論場所,或由第三方進行協調。
處分方式
玩家違反本公約時,管理委員會可根據行為性質、影響範圍、主觀惡意、是否主動修復、是否重複發生等因素進行處理。
可採取的處理方式包括但不限於:提醒、警告、要求刪除內容、要求公開或私下說明、要求恢復建築原狀、限制部分權限、移出相關討論場所、臨時禁言、臨時封禁、撤銷職務、移出元老院、永久封禁等。
對於誤操作、初次輕微違規、影響較小且能主動修復的行為,原則上以提醒、溝通和恢復為主。對於惡意破壞、嚴重騷擾、隱私洩露、現實攻擊、政治敏感內容傳播、組織性排擠、反覆引戰或嚴重影響伺服器穩定的行為,可直接採取較高強度處分。
處分應盡量做到事實清楚、理由明確、尺度相對一致。涉及重大處分、永久封禁、核心成員職務調整或可能影響社群關係的事項,原則上應提交管理委員會討論,並根據情況徵求元老院意見。
申訴與複核
玩家對處理結果有異議的,可以向管理委員會申請複核。申訴應圍繞事實、證據、處理尺度和後續改正方案展開,不應繼續擴大爭議或組織他人施壓。
管理委員會收到申訴後,可根據情況維持原處理、調整處理、撤銷處理,或要求相關方補充說明。涉及重大爭議的,可徵求元老院意見作為參考。
申訴期間,原處理決定原則上繼續有效。若管理委員會認為原處理可能存在明顯錯誤、證據不足或執行後果過重,可暫時停止部分處理措施。
惡意申訴、反覆糾纏、偽造證據、威脅管理人員或藉申訴繼續引戰的,管理委員會可拒絕繼續受理,並視情況追加處理。
附則
本公約是伺服器章程的配套文件,用於補充說明玩家日常行為、建設邊界、公共討論、爭議處理與處分原則。
本公約未盡事項,由管理委員會根據伺服器章程、社群實際情況和長期穩定原則進行解釋與處理。
本公約可根據伺服器運行情況、玩家結構變化和實際治理經驗進行修訂。重大修訂原則上應徵求元老院意見,並由管理委員會確認後生效。
管理委員會已於 2026 年 6 月 26 日通過
2026 年 6 月 26 日 16:18
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